파판7 리메이크 4장 비화, 로체는 원래 이름 없는 솔저였다

고속도로에서 바이크를 타고 달리는 장면
파이널 판타지 VII 리메이크의 4장은 원작에 없던 완전히 새로운 장입니다. 이 장에 나오는 폭주족 같은 솔저 로체도 처음엔 이름도 성격도 없는 평범한 신라 솔저로 기획됐습니다. 4장이 만들어진 이유, 로체와 그의 테마곡, 7번가 슬럼의 고양이 이야기를 정리했습니다.
1. 4장은 원작에 없던 이야기입니다
리메이크 4장 ’한밤의 질주(Mad Dash)’는 5번 마황로 작전 전날 밤을 그립니다. 원작에서는 이 사이의 이야기가 거의 없었습니다. 리메이크에서 통째로 새로 만든 장입니다.
공동 디렉터 도리야마 모토무는 이 장으로 클라우드와 아발란치 대원들의 관계를 채우고 싶었다고 말합니다. 원작에서 바레트 말고는 비중이 적었던 대원들의 사적인 관계를 보여 주려 했다는 것이죠. 제시·비그스·웨지가 리메이크에서 훨씬 또렷한 인물이 된 건 이 장 덕분입니다.
2. 로체는 원래 이름 없는 솔저였습니다
7-6 분소에서 다시 나타난 솔저 로체
바이크를 몰고 나타나 끝없이 떠드는 로체는 리메이크에서 처음 등장한 인물입니다. 공동 디렉터 하마구치 나오키에 따르면, 로체는 처음엔 바이크 구간의 보스로 나오는 평범한 신라 솔저일 뿐이었습니다.
그런데 이 솔저를 7-6 분소에서 다시 등장시키자는 아이디어가 나왔고, 개발진은 그 생각이 마음에 들었습니다. 두 번 나오는 인물이니 기억에 남을 개성이 필요했죠. 그렇게 지금의 속도광 로체가 만들어졌습니다.
3. 로체 테마곡은 ’속도’가 주제입니다
로체와 싸울 때 나오는 곡 ’이그니션 플레임’은 우에마츠 노부오가 작곡하고 혼자와 나오유키가 편곡했습니다. 혼자와는 파이널 판타지 XIII-2 음악에도 참여한 편곡자입니다.
공식 계정이 밝힌 이 곡의 주제는 속도입니다. 빠르게 내달리는 느낌을 주려고 템포를 높였고, 뚜렷한 멜로디보다 곡을 끌고 가는 드럼을 앞세웠습니다. 살짝 날이 선 소리는 로체의 성격을 담은 것이라고 합니다. 긴 버전 중간에는 원작 전투곡 ’싸우는 자들’의 한 구절도 들어 있습니다.
4. 7번가에 고양이가 많은 이유
7번가 슬럼을 돌아다니다 보면 고양이가 유난히 많습니다. 도리야마의 설명으로는 고양이를 좋아하는 웨지가 길고양이를 계속 데려오기 때문이라고 합니다. 웨지의 성격이 동네 풍경에까지 남은 셈이죠.
그중 한 마리에는 특별한 사연이 있습니다. 고양이를 좋아하는 하마구치가 자기 반려묘를 게임 속에 넣었습니다. 다만 하마구치는 후속작 리버스에는 이 고양이를 다시 넣지 않겠다고 했습니다. 리메이크에서 그 고양이가 어떻게 됐을지 본인 나름의 상상을 지키고 싶었기 때문이라고 합니다.
정리
| 항목 | 이야기 |
|---|---|
| 4장 | 원작에 없던 새 장, 아발란치 대원들의 관계를 채움 |
| 로체 | 평범한 솔저 → 7-6 분소 재등장 아이디어로 개성 부여 |
| 이그니션 플레임 | 우에마츠 작곡, 속도와 드럼, ‘싸우는 자들’ 인용 |
| 7번가 고양이 | 웨지가 데려온 길고양이, 감독의 반려묘도 있음 |
원작에 없던 하룻밤을 채우면서, 리메이크는 이름 없던 솔저와 골목의 고양이에게까지 이야기를 붙였습니다.


