파이널 판타지 VII 리메이크
1997년 원작을 다시 만든 3부작의 첫 편. 미드가르 탈출까지를 다룹니다. 인터그레이드(확장판) 글도 여기에 모읍니다. 글 9편.

파판7 리메이크 전투는 디시디아에서 왔다, 870만 장과 주제가 Hollow
파이널 판타지 VII 리메이크 전투는 몬스터 헌터 월드 출신 감독이 디시디아를 바탕으로 ATB를 살려 만들었습니다. 3일 만에 350만 장, 우에마츠 노부오의 주제가까지 리메이크를 숫자와 함께 정리했습니다.

파판7 리메이크 클라우드와 바레트 비화, 처음엔 검은 머리와 '블로'였다
클라우드는 처음에 검은 올백 머리였고, 바레트의 첫 이름은 '블로'였습니다. 클라우드 성우가 뽑힌 사연, 바레트 총 팔의 비밀까지 파이널 판타지 VII 리메이크 두 주인공의 디자인 뒷이야기를 정리했습니다.

파판7 리메이크 레노 성우 후지와라 케이지, 발매 이틀 뒤 떠난 목소리
파이널 판타지 VII 리메이크에서 레노의 일본어 목소리를 맡은 후지와라 케이지는 게임 발매 이틀 뒤 세상을 떠났습니다. 리버스가 그의 목소리를 어떻게 이어 썼는지, 영어판 성우는 누구인지 정리했습니다.

파판7 리메이크 세피로스는 왜 일찍 나왔나, 죠스와 사사키 코지로
파이널 판타지 VII 리메이크는 원작보다 훨씬 이른 2장부터 세피로스를 보여 줍니다. 기타세가 영화 죠스에 빗댄 이유, 사사키 코지로에서 온 모티브, 에어리스의 오빠가 될 뻔한 기획까지 정리했습니다.

파판7 리메이크 시스템 비화, 4컷 만화 보스전과 20분 타이머의 보상
파이널 판타지 VII 리메이크의 보스전은 일본 4컷 만화 구조로 설계됐습니다. 폭탄 타이머를 20분으로 고르면 제시가 보상을 주고, 처음 시작부터 뉴게임 플러스가 보이는 이유도 있습니다. 시스템 뒷이야기를 정리했습니다.

파판7 리메이크 4장 비화, 로체는 원래 이름 없는 솔저였다
파이널 판타지 VII 리메이크 4장은 원작에 없던 완전 새 장입니다. 폭주족 로체는 처음엔 평범한 신라 솔저로 기획됐고, 7번가 슬럼의 고양이에는 감독의 반려묘가 숨어 있습니다. 4장 뒷이야기를 정리했습니다.

파판7 리메이크 미드가르는 계산해서 지은 도시, 기둥 크기부터 벤치까지
파이널 판타지 VII 리메이크의 미드가르는 판을 떠받치는 기둥 크기까지 계산해 설계했고, 빛 계산에는 PC 100대가 넘게 쓰였습니다. 오프닝이 바뀐 이유, 스탬프와 벤치의 기원까지 개발진 발언으로 정리했습니다.

파판7 리메이크 이름에 숨은 이야기 5가지, 비그스·웨지부터 세피로스까지
비그스와 웨지는 스타워즈에서, 에어리스는 지구에서, 세피로스는 생명의 나무에서 왔습니다. 파이널 판타지 VII 리메이크 초반에 만나는 이름들의 유래를 개발자 발언과 함께 정리했습니다.

파판7 리메이크 티파 비화, 칵테일 장면엔 왜 가죽 장갑만 낄까
파이널 판타지 VII 리메이크의 티파는 칵테일 장면에서 어떤 무기를 끼워도 가죽 장갑으로 나옵니다. 머리색 후보 20가지, 일본어 성우가 뽑힌 이유, 세븐스 헤븐 칵테일 이름까지 티파의 뒷이야기를 정리했습니다.