시간의 오카리나 음악 비화 6가지, 오카리나 곡은 다섯 음으로 만들었다

오카리나를 부는 어른 링크와 요정 나비
시간의 오카리나의 노래들은 컨트롤러 버튼 수에 맞춘 다섯 음으로 만들어졌습니다. 하이랄 평원 음악은 한 곡이 아니라 짧은 조각 20개쯤을 그때그때 이어 붙이는 방식입니다. 작곡가 곤도 코지의 음악 이야기와 2026년 리메이크에서 달라진 점까지 여섯 가지로 정리했습니다.
1. 오카리나 곡은 다섯 음뿐입니다
게임 속 오카리나로 낼 수 있는 음은 레·파·라·시·높은 레, 다섯 개입니다. 닌텐도 64 컨트롤러에서 오카리나에 쓰는 버튼이 다섯 개였기 때문입니다. 곤도 코지는 노래를 직접 만들면서 이 다섯 음을 기준으로 삼았습니다.
대부분의 곡은 다섯 음 중 세 음만 씁니다. 곤도는 곡마다 서로 쉽게 구분되도록 특히 신경 썼다고 말합니다. 짧은 몇 음만 듣고도 젤다의 자장가인지 에포나의 노래인지 바로 알 수 있는 건 이 때문이죠.
2. 하이랄 평원 음악은 조각을 이어 붙입니다
던전에서 나올 때마다 같은 곡이 처음부터 다시 흐르면 지루합니다. 곤도는 이걸 피하려고 8마디짜리 짧은 조각을 20개쯤 만들어 무작위 순서로 틀었습니다. 모든 조각이 같은 화음 진행을 공유해서, 어느 조각 뒤에 어느 조각이 와도 자연스럽게 이어집니다.
전투 음악도 같은 방식입니다. 하이랄 평원에서는 적이 멀리서도 보이기 때문에, 갑자기 전투 음악으로 바뀌면 흐름이 끊깁니다. 그래서 적에게 다가갈수록 음악이 서서히 전투 조각으로 바뀌고, 싸움이 끝나면 다시 부드럽게 돌아옵니다.
3. 리메이크 편곡을 뒤엎은 곤도 코지
링크 앞에 나타난 시크
2011년 3DS판을 만들 때 음악 감수를 맡은 요코타는 곡의 절반쯤을 요즘 스타일로 편곡해 둔 상태였습니다. 그때 곤도가 닌텐도 64 소리에 충실하게 가라고 말했고, 팀은 원작 소리에 맞춰 전부 다시 녹음했습니다. 요코타는 이걸 곤도가 “밥상을 뒤엎었다”고 표현했습니다.
곤도의 말은 조금 다릅니다. 밥상을 뒤엎을 생각은 없었고, 소리를 바꾸면 그건 시간의 오카리나가 아니라는 것이었죠. 곤도는 플레이어의 행동에 음악이 반응하는 원작의 방식도 반드시 살려야 한다고 했습니다.
4. 젤다 테마는 원래 ’볼레로’였습니다
시간의 오카리나보다 훨씬 앞선 이야기입니다. 1986년 첫 젤다의 전설 타이틀 화면에, 곤도는 원래 라벨의 ’볼레로’를 편곡해 넣었습니다. 그런데 볼레로의 저작권이 아직 남아 있다는 걸 뒤늦게 알게 됐습니다. 당시 일본에서는 작곡가가 죽은 뒤 50년 동안 저작권이 보호됐는데, 라벨이 세상을 떠난 지 그만큼 지나지 않았던 것이죠.
마감에 쫓긴 곤도는 하룻밤 만에 새 곡을 썼습니다. 그게 지금 시리즈 대표곡인 젤다 테마입니다. 시간의 오카리나에도 ’화염의 볼레로’라는 곡이 있는데, 이 이름이 그 일화와 이어진다는 공식 설명은 없습니다.
5. 불의 신전 음악은 나중에 바뀌었습니다
연기가 피어오르는 데스마운틴
원작 초기판의 불의 신전 음악에는 이슬람교의 기도 소리 ’아잔’이 샘플로 들어 있었습니다. 상업용 효과음 라이브러리에서 가져온 소리였습니다. 종교적 소재를 피하는 닌텐도의 방침에 따라 뒤에 나온 판에서는 이 소리를 뺐습니다.
뒤에 나온 판에서는 가논돌프의 피 색도 붉은색에서 녹색으로 바뀌었습니다. 그래서 같은 닌텐도 64 시간의 오카리나라도 언제 나온 판이냐에 따라 조금씩 다릅니다.
6. 리메이크는 150곡이 넘습니다
2026년 스위치 2판은 새 컷신이 늘어난 만큼 곡도 늘었습니다. 사운드 담당 오하시는 150곡이 넘는다고 밝혔습니다. 새 곡은 원작 곡을 모티브로 장면에 맞게 편곡했고, 웅장한 곡은 풀 오케스트라로, 소박한 곡은 악기를 줄여 원작의 결을 지켰습니다.
몇몇 곡에는 닌텐도 64 원래 음색을 바탕으로 만든 소리를 섞었습니다. 「집 안」 음악이 그 예입니다. 코키리 숲의 폭포 소리는 멀어질수록 희미해지고, 5.1채널 서라운드도 지원합니다.
정리
| 음악 | 이야기 |
|---|---|
| 오카리나 곡 | 버튼 수에 맞춘 다섯 음, 대부분 세 음 |
| 하이랄 평원 | 8마디 조각 약 20개를 무작위로 |
| 3DS판 | 곤도의 요청으로 원작 소리에 맞춰 다시 녹음 |
| 젤다 테마 | 볼레로 저작권 때문에 하룻밤 만에 새로 씀 |
| 불의 신전 | 기도 소리 샘플을 나중에 뺌 |
| 2026 리메이크 | 150곡 이상, N64 음색 일부 재현 |
몇 개 음으로 만든 노래가 28년 동안 사람들 귀에 남아 있다는 게, 이 게임 음악의 가장 큰 기록일지도 모릅니다.


